Austria prohíbe vehículos del Google Street View

VIENA. Austria prohibió de forma cautelar la circulación de los automóviles con los que el gigante de la informática Google fotografía las calles de las ciudades para su servicio “Street View” por violar la privacidad.
por
EFE
Fuente: PC Actual
La Comisión para la Protección de Datos de Austria (DKS) ordenó la medida debido a que esos vehículos recabaron, junto a las imágenes de las calles, datos de navegación de redes inalámbricas privadas “wifi” cuyo acceso no estaba protegido.

Este servicio de Google, puesto en marcha en 2008, permite lograr una visión panorámica de calles, edificios y personas, usando fotografías obtenidas por los vehículos del buscador más conocido de Internet. La DKS asegura que Google carece de permiso para almacenar datos privados, por los que ha ordenado que se suspenda la circulación de sus vehículos de captación de imágenes, al tiempo que ha lanzado una investigación para aclarar lo sucedido.

Además, han solicitado a Google una descripción detallada de la forma en la que se procesa la información almacenada para el  “ Street View ”  por el conocido buscador de Internet. Waltraut Kotschy, director de la DKS, consideró que la investigación durará unos dos meses y en función de los resultados se decidirá si se vuelve a permitir circular a los vehículos de Google.

Por su parte, la asociación privada para la protección de datos ARGE ha interpuesto una denuncia contra la empresa de informática al considerar que la grabación de los datos de navegación de las redes “wifi” no se produjo de forma accidental. Otros grupos han criticado el “Street View” porque consideran que puede poner en peligro su intimidad o facilitar datos para fines delictivos.

Austria es uno de los países de Europa con una ley de protección de datos más severa.

Dell lanza una tableta táctil en Gran Bretaña


Dell anunció la venta en Gran Bretaña a partir de junio de una nueva tableta táctil conectada por wifi y redes telefónicas 3G, que funciona sobre el sistema Android desarrollado por Google.
por
AFP
Más pequeña que el iPad de Apple, que sale a la venta el viernes en nueve  países incluido Gran Bretaña, la tableta Streak “ocupa un espacio ideal entre  los ’smartphones’ (teléfonos inteligentes) tradicionales y las tabletas con  pantalla más grande” , estimó un responsable de Dell, Ron Garrigues, citado en  un comunicado.

El Streak, que mide 12,5 cm en diagonal frente a los 24,25 cm del iPad,  saldrá a la venta en Estados Unidos en el verano boreal. Los precios no han  sido desvelados.

"Halo: Reach" saldrá en setiembre

SEATTLE. Microsoft dijo el lunes que el 14 de septiembre lanzará la nueva entrega de su exitoso videojuego Halo.

"Halo: Reach" será el cuarto título de la serie, que ha vendido 34 millones de copias en el mundo y que es uno de los juegos más populares para la consola Xbox de Microsoft.

Bungie, los realizadores del juego, informaron mediante una nota de prensa que la beta multijugador del juego ha sido jugada ya por casi tres millones de personas, un gran salto comparado con la beta lanzada para "Halo 3", que sumó 800.000 jugadores.

Mundo de videojuegos presenta gran disponibilidad de empleos

LOS ÁNGELES. Si el trabajo de tus sueños está en la industria de los videojuegos, entonces el futuro parece brillante, ya que jugadores expertos han visto un aumento en el número de empleos disponibles, aunque los sueldos siguen siendo bajos.
por
Reuters

Fuente: qj.net
"La cantidad de contratos ha aumentado desde el año pasado, pero el mercado es duro", dijo el presidente del sitio web Gamerecruiters.com, Marc Mencher. "Desafortunadamente, tenemos cerca de 12.000 desempleados en el segmento de los juegos de América del Norte. Pero con una fuerte expansión en el segmento de los informales MMO (juegos masivos de multijugadores por internet) y los juegos sociales, vemos un aumento en las contrataciones", agregó.

Los sueldos, sin embargo, aún deben subir, mientras la industria inicia un repunte luego de que las ventas de videojuegos cayeron un 8 por ciento en Estados Unidos el año pasado en medio de la crisis financiera mundial. La novena encuesta anual sobre salarios de desarrolladores de videojuegos, hecha por Game Developer Research, reveló que el salario promedio en esa industria en 2009 fue de 75.573 dólares, lo que muestra una caída de más del 4 por ciento respecto al de 2008, que fue de 79.000 dolares.

"En general, los salarios de (la industria de) los juegos subieron un 24 por ciento en comparación al promedio de 2001, 60.833 dolares, año en que comenzamos a estudiar el sueldo de los desarrolladores", dijo Chris Remo, codirector de Game Developer Research y Editor de la página Gamasutra.com.  "Desde entonces, para la mayoría los sueldos han aumentado o permanecido fijos en una comparación año a año, con excepción del último año y una caída de un 1 por ciento del 2005 al 2006", agregó.

Después de alcanzar un salario promedio récord en el mundo de los juegos en el 2008, el año pasado fue el primero en el que se ha registrado una disminución importante del sueldo promedio, mientras la confianza de los consumidores flaqueaba en medio de una recesión y los empleadores parecían cortar costos cada vez que era posible.

A pesar de la reciente baja, 2009 todavía ostenta el segundo promedio de sueldo más alto de la historia. "Es común para los desarrolladores de videojuegos alcanzar los 80.000 a 150.000 dolares por año", dijo el doctor Peter Raad, director ejecutivo del programa de diseño de juegos The Guildhall en la Southern Methodist University. "Ese dinero normalmente viene de tres diferentes lugares, del sueldo base, participación en los beneficios y las bonificaciones vinculadas a un juego específico", comentó.
 

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